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Planet Side 2
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Thema: Planet Side 2 (Gelesen 12328 mal)
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SDiablo[Coop]
Gast
am:
Freitag, 23. November 2012, 03:07:19
Planet Side 2
ein hammer game. free 2 play und hab mich gefühlt wie im alten bf42. einfach fett gemacht, sogar mit tag nacht wechsel und die maps sind enorm-arsch-groß. und es läuft erste sahne. macht echt laune, hat mich bis spät in die nacht auf trap gehalten. 4 std und ich konnte net aufhörn. fette sachen, wers mal mitzochen will. MELDEN !
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Stuffi
[KoP]Unity Maestro
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Antwort #1
am:
Freitag, 23. November 2012, 21:55:51
Re: Planet Side 2
Meld !!
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Stuffi
[KoP]Unity Maestro
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Antwort #2
am:
Freitag, 23. November 2012, 23:40:47
Re: Planet Side 2
Gibts etwas, was man in den ersten Minuten wissen sollte ? Fraktionen sind alle 3 gleich ?
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SDiablo[Coop]
Gast
Antwort #3
am:
Samstag, 24. November 2012, 02:06:42
Re: Planet Side 2
naja bissle unterschiedliche fahrzeuge gibts, aber denke recht ausbalanciert.
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Slave-ZERO
[KoP]Unity Legend
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Antwort #4
am:
Samstag, 24. November 2012, 02:09:37
Re: Planet Side 2
Ist wirklich ziemlich nett
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Stuffi
[KoP]Unity Maestro
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Antwort #5
am:
Samstag, 24. November 2012, 20:52:42
Re: Planet Side 2
Habs gestern für 30 min gezockt, danach bin ich off weil zu müde. Ersteindruck ist überragend. Hat schon was wenn da so nen riesen Schiff über einen fliegt
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SDiablo[Coop]
Gast
Antwort #6
am:
Samstag, 01. Dezember 2012, 09:10:31
Re: Planet Side 2
Laut einem Blogpost von John Smedley, dem Präsidenten von Sony Online Entertainment, plant das Unternehmen den Online-Shooter PlanetSide 2 bis ins Jahr 2025 laufen zu lassen. »Wir haben Spiele, die für über 13 Jahre gelaufen sind, wenn wir also PlanetSide 2 machen, schauen wir uns nicht nur an, wie das Spiel 2012 ist. Wir denken an ein Spiel, dass wir auch 2025 noch betreiben wollen.«
Für die kommenden drei Jahre hat Sony Online Entertainment bereits einen detaillierten Plan für weitere Updates und Inhalte am Online-Shooter aufgestellt:
Basen, die den Spielern gehören:
Wir planen leere, oder teilweise leere Kontinente zu veröffentlichen, auf denen Spieler ihre eigenen Basen bauen können. Das sind dann offene Basen, damit andere in der Lage sind sie anzugreifen. Wir planen, dass es auf diesen Kontinenten vor allem um Ressourcen geht und dass diese Kontinente auch neue Ressourcen haben, die sehr selten sein werden – und natürlich eine Menge cooler Sachen die man aus den Ressourcen bauen kann.
Abbaubare Ressourcen
Man stelle sich ein ähnliches Ressourcen-Sammeln wie in Starcraft 2 vor, mit richtigen Fahrzeugen, die das Abbauen und Sammeln übernehmen.
Wasser zwischen den Kontinenten
Nahtlosigkeit – das ist harter Tobak, aber unser Ziel ist es den ganzen Planeten nahtlos zu gestalten und eine Möglichkeit für maritime Fahrzeuge zu schaffen.
Mengen an Fahrzeugen und Waffen
Genau das, wonach es klingt. Viele davon werden seltene Ressourcen zur Herstellung brauchen.
NPC-Gegner
Ich will das nicht PVE nennen. Das ist einfach nicht das, was ich mir vorstelle. Mehr eine globale Invasion, die jeden betrifft. Es geht hier nicht um ein paar Quest-Geber, die dir sagen »geh und töte zehn Ratten« - hier geht’s um richtig harte Aliens, die euch ausweiden wollen.
NPC-Armeen
Stellt euch das so vor, wie den Commander einer Basis, der seine NPC-Armee gegen eine andere Basis ins Feld schickt – so wie in MOBA-Spielen – nur eben mitten in PlanetSide 2. Es ist kein anderer Spielmodus – es ist alles Teil des gleichen Spiels.
E-Sports-Unterstützung
Das wollen wir sehr zügig nach dem Launch umsetzen. Wir wollen daraus eine echt große Sache machen und da viele Ressourcen reinstecken.
Wetter
Eine Version für MAC (schon bald)
Smedley wies aber auch darauf hin, dass die Liste nur vorläufig ist. Das Team von Sony Online Entertainment habe noch wesentlich mehr Ideen. Dazu kämen noch eine Menge guter Ideen, die von Seiten der Spieler-Community eingebracht werden und die die Entwickler gern umsetzen wollen.
Quelle: gamestar
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Slave-ZERO
[KoP]Unity Legend
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Antwort #7
am:
Samstag, 01. Dezember 2012, 14:09:15
Re: Planet Side 2
Coole Sache, das Spiel ist jetzt schon ziemlich fett, da liest man sowas doch gern
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SDiablo[Coop]
Gast
Antwort #8
am:
Samstag, 01. Dezember 2012, 17:02:16
Re: Planet Side 2
bin echt mal gespannt
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Stuffi
[KoP]Unity Maestro
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Antwort #9
am:
Samstag, 01. Dezember 2012, 23:01:20
Re: Planet Side 2
Also momentan bin ich echt überfordert was die Übersicht von Planetside angeht. Da muss man sich echt durchwurschteln.
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SDiablo[Coop]
Gast
Antwort #10
am:
Sonntag, 02. Dezember 2012, 00:07:18
Re: Planet Side 2
naja ist halt groß und viele spieler und groß xD
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SDiablo[Coop]
Gast
Antwort #11
am:
Donnerstag, 10. Januar 2013, 12:35:23
Re: Planet Side 2
30. Januar dickes Update:
10.01.2013 10:23
Planetside 2 - Details zum Januar-Update
Ein größerer Patch für Planetside 2 soll am 30. Januar 2013 erscheinen. Viele Änderungen betreffen das XP-System, die Performance und das Interface.
Sony Online Entertainment, die Entwickler von Planetside 2 , haben sich für den Januar 2013 viel vorgenommen und planen, am 30. des Monats einen umfangreichen Patch für das Spiel herauszubringen. Primär sollen Änderungen beim Erfahrungssystem, der Optimierungen für schwächere Rechenkerne und dem Interface vorgenommen werden. Hier die vollständige Liste:
Experience (XP) system enhancements:
- Dynamic XP system for player kills, players who have more kills are worth more XP
- Freshly spawned players will be worth a fraction of the current kill reward
- Partial damage XP for dealing damage to vehicles that you don't end up killing
- Population XP / Resource bonus moved over to continent population instead of global
- Better display of XP sources for things like defensive bonuses & population bonuses
- Rebalancing of XP rewards to help support tasks
General performance increases, particularly for lower end GPUs
Server transfer token available in Depot
UI changes to emphasize score per minute as a primary metric of player comparison
Sortable columns on outfit management & addition of "last online" column
New weapon type for all empires: SMG
Short period of invulnerability will be added to freshly spawned / revived players - breaks upon game actions such as entering a vehicle or using a weapon.
New Hot Spot system that displays where active fights are occurring on the map
Dynamic / player configurable colors for minimap & overhead indicators for enemies, friendlies, and squads within a platoon
New spawn buildings with more exits, protected balconies and easy roof access to make them less campable
Tunnel systems for amp and tech facilities to give access from spawn rooms to interior of bases and base walls without having to go above ground
Making MAXes render more reliably at long distances for players in vehicles
AA improvements, notably flak changes for turrets and skyguards, giving them some better ability to aim, although not drastically impacting their DPS
Fixes to missiles so that they more reliably detonate and actually blow stuff up
Air vehicle weapon tweaks
Increases to reload speed for certain HE ground vehicle weapons
Quelle gamestar
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SDiablo[Coop]
Gast
Antwort #12
am:
Montag, 28. Januar 2013, 11:13:13
Re: Planet Side 2
PlanetSide 2 - Update-Fahrplan von Januar bis Juni 2013
Sony hat eine detaillierte Liste der geplaneten Updates von Planetside 2 für die nächsten sechs Monate bis Juni 2013 veröffentlicht. Unter den Neuerungen sind Orbital-Strikes, Klassen-Überarbeitung, ein neuer Kontinent und Ragdoll.
Die Liste der kommenden Neuerungen für Planetside 2 ist lang. Unter anderem will Sony Online Entertainment seinem Free2Play-Shooter Orbitalschläge, neue Tutorials, Ragdoll-Effekte, einen neuen Kontinent, neue Fahrzeuge, grafische Verbesserungen, Gameplay-Änderungen und noch vieles mehr verpassen.
Auf der offiziellen Webseite zum Online-Shooter wurde jetzt der Patch-Fahrplan von Januar bis Juni 2013 mit detaillierten Angaben zu allen geplanten Änderungen und Neuerungen vorgestellt. Falls Sony alles Updates im Plan veröffentlichen kann, wird PlanetSide 2 im Sommer 2013 um jede Menge Features reicher sein, im April soll es beispielsweise den neuen Sumpf-Kontinent Hossin geben.
Quelle gamestar
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SDiablo[Coop]
Gast
Antwort #13
am:
Montag, 28. Januar 2013, 16:08:42
Re: Planet Side 2
http://www.planetside2.com/roadmap
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virze
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Antwort #14
am:
Mittwoch, 30. Januar 2013, 12:42:11
Re: Planet Side 2
Hey kurze Frage...
Habe mich auf der Seite Registriert und mir dann den Clienten geladen.
Wenn ich mich dann einlogge fordert er mich auf mein Passwort zu ändern.
Jedoch immer wenn ich das probiere sagt er mir mein Login und Pw passen nicht zusammen... Pw Änderung fehlgeschlagen.
Habe mein Pw jetzt schon mehrfach neu angefordert um es dann zu ändern. Also Login klappt Problemlos jedoch sobald ich es ändern will bzw. muss sagt er mir geht nicht total Banane...
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SDiablo[Coop]
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Antwort #15
am:
Mittwoch, 30. Januar 2013, 19:33:34
Re: Planet Side 2
Das Problem kenn ich nicht, hatte nie solche Probleme.
Patch verschoben auf Ende der Woche.
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Slave-ZERO
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Antwort #16
am:
Donnerstag, 31. Januar 2013, 00:53:05
Re: Planet Side 2
Toller Support
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SDiablo[Coop]
Gast
Antwort #17
am:
Mittwoch, 06. Februar 2013, 19:37:34
Re: Planet Side 2
Unser Server ist Mallory
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SDiablo[Coop]
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Antwort #18
am:
Mittwoch, 20. Februar 2013, 18:02:37
Re: Planet Side 2
Alles zu PlanetSide 2 und mehr im meinem Forum als kleine Section:
http://gametester.userboard.org/forum29/
update 21.02.13:
- Indar Map und schwerpunkte
- Sunderer und Ausrüstung dazu
- Vanguard und Ausrüstung dazu
- Spion und Ausrüstung dazu
- Ingenieur und Ausrüstung dazu
«
Letzte Änderung: Sonntag, 03. März 2013, 02:42:09 von -=Red=-
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Jaschek
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Antwort #19
am:
Freitag, 01. März 2013, 17:16:37
Re: Planet Side 2
Info für Leute, die sich uns vielleicht doch noch anschließen wollen: Server wurden zusammengelegt. Der Server, auf dem wir jetzt zocken, ist jetzt
Ceres
.
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SDiablo[Coop]
Gast
Antwort #20
am:
Mittwoch, 13. März 2013, 17:23:03
Re: Planet Side 2
dickes märz update
http://gametester.userboard.org/section-planetside-f29/planetside-news-und-updates-t183.html
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SDiablo[Coop]
Gast
Antwort #21
am:
Freitag, 12. April 2013, 13:05:19
Re: Planet Side 2
Planetside 2 - Entwickler lösen versehentlich Ingame-Geldsegen und Inflation aus
Spieler des Free2Play-Shooters Planetside staunten nicht schlecht, als ihre Spieleraccounts um einen unerwarteten Geldsegen in Form von teilweise über 100.000 Cert-Punkten bereichert wurden.
Die beiden Ingame-Währungen des Free2Play-Shooters Planetside 2, sind einer von den Entwicklern unabsichtlich ausgelösten, hausgemachten Inflation zum Opfer gefallen: Die Entwickler, die eigentlich nur einigen Spielern Wiedergutmachungszahlungen für doppelt angeschafftes Ingame-Equipment in Höhe von wenigen Tausend Cert-Punkte gutschreiben wollten, fluteten viele Accounts mit teilweise über 100.000 Cert-Punkten.
Planetside 2 operiert mit 2 Währungen: Station Cash kann direkt mit echtem Geld erkauft werden, während Cert-Punkte durch das Spielen des Spiels angesammelt werden können - zum Kauf von Waffen und Ausrüstug taugen beide.
Der Fehler entstand, als Sony Online Entertainment, die Betreiber von Planetside 2, einen Mißstand beheben wollten:
Bisher war im Spiel gekaufte Bonus-Ausrüstung nicht an den Spieler-Account, sondern den jeweiligen Spielcharakter gebunden. Das machte es erforderlich, den gleichen Gegenstand mehrfach für alle Charaktere eines Accounts kaufen zu müssen. Nach einer Umstellung durch SOE war pro Account nur noch ein Exemplar jedes Ausrüstungsgegenstands nötig, den alle Charaktere nutzen konnten. Spieler, die Gegenstände mehrfach erworben hatten, sollten daher eine Kompensation in Form von Cert-Punkten im Wert der doppelt gekauften Items erhalten.
Stattdessen erhielten viele Spieler, auch solche, denen überhaupt keine Wiedergutmachungszahlung zustand, eine wahre Geldschwemme.
Planetside-2-Entwickler Matt Higby sagte, eine Stornierung der Zahlungen käme nicht in Betracht - sie würden sich eine andere Methode ausdenken müssen, um ihren Fehler wieder auszubügeln.
Durch die massiven Cert-Zahlungen gerieten die Leaderboards des Spiels völlig durcheinander, da sich viele Spieler auf einen Schlag mit Top-Ausrüstung eindecken konnten. Dazu kommt, dass durch den Mega-Influx so vieler Cert-Punkte die mit echtem Geld bezahlten Station-Cash-Guthaben stark entwertet wurden.
Quelle gamestar
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Jaschek
[KoP]Unity Maestro
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1.193
Antwort #22
am:
Freitag, 12. April 2013, 15:26:34
Re: Planet Side 2
Leider bin ich nicht davon betroffen
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SDiablo[Coop]
Gast
Antwort #23
am:
Freitag, 12. April 2013, 15:32:40
Re: Planet Side 2
ich auch net
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SDiablo[Coop]
Gast
Antwort #24
am:
Mittwoch, 17. April 2013, 12:40:30
Re: Planet Side 2
Gibt jetzt mobile uplink App. Für Smartphones, ich Test mal aus was die App. So kann
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