Also ich bin an dem Wochenende nicht allzu weit gekommen, weil es ne beta ist und es doch noch erhebliche bugs gab, die den Fortschritt stark gebremst haben. Aber es sind noch mindestens 3 Monate bis zum Start, also nicht zu besorgniserregend.
Ich denke das bemerkenswerteste ist die Grafik. Viele hatten kritisiert, dass die Grafik in nem MMO ja nicht so gut sein kann, wie man es von etwa Skyrim gewohnt ist, aber der Unterschied ist kaum merkbar (wenn man Skyrim ohne mods betrachtet) und es ist imho das MMO mit der besten Grafik, die ich je gesehen habe. (Screenshots gibts von mir nicht, NDA und so
)
Es ist außerdem Grafik, die auf Realismus setzt, statt auf Comic-Grafik (im Gegensatz zu SWTOR z.B.).
Außerdem gibt es verdammt viele Möglichkeiten seinen Charakter anzupassen. Größe der Hände, Ohren, Wangenknochen, Körpermaße und Umfang, um nur ein paar zu nennen. Soviel Variation gibt es in den meisten Single-RPG's nicht, und schon gar nicht in MMO's.
Soweit wie ich gezockt hab waren alle Quests komplett gesprochen (englisch), was schon mal gut ist. Es scheint Mischungen aus Solo-Instanzen und normalen Open-World Questing zu geben. Wobei die Übergänge so flüssig sind, dass man es eigentlich nur merkt, weil plötzlich keiner sonst mehr da ist. Eine typische "Geh und töte 20 Ratten und komm dann wieder."-Quest hab ich dabei nicht gehabt, sondern doch eher Quests, die auch inhaltlich Sinn machen. Aber das kann sich auch nur auf das Startgebiet beschränken und später nachlassen. Weiß ich aber nicht."
Gruppenquests oder Dungeons hab ich nicht getestet.
Witzig fand ich, dass ebenso wie in den anderen Elder Scrolls Teilen überall Zeug rumliegt, was man mitnehmen kann. Nicht ganz so extrem (zum Glück) aber doch häufig genug, dass es auffällt. Überall liegen irgendwelche Säcke, Kisten oder Fässer rum mit Nahrung oder Rohstoffen. Und obwohl da mehr als genug Leute rumgerannt sind, hab ich ziemlich oft was gefunden. Ob also jeder seine eigene Instanz an Sammelzeug hat, oder die anderen das einfach nur ignoriert haben, kann ich nicht sagen. Es waren auch keine wirklich wichtigen Items, aber solche Kleinigkeiten können ein Spiel imho von der Konkurrenz abheben.
Das Menü ist optisch sehr stark an Skyrim angelehnt, nur für MMO's optimiert und offenbar auch erheblich einfacher zu bedienen als Skyrim.
Der größte Kritikpunkt meinerseits ist, dass es für PC/Mac, XBox und Playstation jeweils eine eigene Serverarchitektur gibt, so dass Konsolenspieler nicht mit PC-Spielern zusammenspielen können. Wenn man bedenkt, dass es ein monatliches Abo geben wird, was gerade auf Konsolen eher ungewöhnlich ist, wer wird dann freiwillig auf der Konsole spielen, wenn da kaum jemand sein wird?
Ich denke das Spiel hat definitiv Potential, auch wenn ich nicht alles testen konnte, und ich werd es mir sicher auch holen und eine Weile testen. Ob ein Abo auf Dauer gerechtfertigt ist, wird sich aber erst beim Release zeigen. Laufen die Server sofort flüssig, oder bricht gleich alles zusammen? Wie schnell werden Bugs behoben? Wie oft gibt es neuen Content (Zenimax' Verkaufsargument fürs Abo)? Wie fertig ist der Endcontent?